Unity 首席执行官:生成式人工智能将使游戏开发速度提高 5-10 倍

IT之家7月10日消息,一般的视频游戏世界需要数百名游戏设计师、图形艺术家和音乐家花费数年时间来创作。

Unity首席执行官约翰·里奇蒂洛(John )在接受美联社采访时表示,生成式人工智能将使游戏“更快、更好、更便宜”,特别是通过大幅提高开发速度,大约提高5到10倍。

IT之家注:Unity是一个实时3D交互内容创作和运营平台,涉及游戏开发、艺术、建筑、汽车设计、影视等所有创意领域。

图片来源

他认为,人工智能不会造成大量失业,而是会推动行业向前发展,并帮助以更快的速度创造出同类高质量的AAA游戏。

“我不认为任何人的创造力工作都会被人工智能取代,但它会被使用人工智能的人类所取代。”

从阳光在草叶上的反射方式到 NPC 在游戏中的行为方式,生成式 AI 可以有效简化整个设计过程。 他指出,这适用于《使命召唤》和《侠盗猎车手》等大型游戏中的每一行对话、环境细节和灯光效果。

不仅如此,还补充说,使用人工智能工具可以更快地完成游戏测试、微调和调试,这些工具可以模拟游戏中的场景,而开发者所花费的时间只是一小部分。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时候联系我们修改或删除,多谢。

© 版权声明
评论 抢沙发
加载中~
每日一言
不怕万人阻挡,只怕自己投降
Not afraid of people blocking, I'm afraid their surrender