IT之家7月10日消息,一般的视频游戏世界需要数百名游戏设计师、图形艺术家和音乐家花费数年时间来创作。
Unity首席执行官约翰·里奇蒂洛(John )在接受美联社采访时表示,生成式人工智能将使游戏“更快、更好、更便宜”,特别是通过大幅提高开发速度,大约提高5到10倍。
IT之家注:Unity是一个实时3D交互内容创作和运营平台,涉及游戏开发、艺术、建筑、汽车设计、影视等所有创意领域。
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他认为,人工智能不会造成大量失业,而是会推动行业向前发展,并帮助以更快的速度创造出同类高质量的AAA游戏。
“我不认为任何人的创造力工作都会被人工智能取代,但它会被使用人工智能的人类所取代。”
从阳光在草叶上的反射方式到 NPC 在游戏中的行为方式,生成式 AI 可以有效简化整个设计过程。 他指出,这适用于《使命召唤》和《侠盗猎车手》等大型游戏中的每一行对话、环境细节和灯光效果。
不仅如此,还补充说,使用人工智能工具可以更快地完成游戏测试、微调和调试,这些工具可以模拟游戏中的场景,而开发者所花费的时间只是一小部分。
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